Der globale Online -Game -Spiele -Markt sollte sich bis 2023 verdoppeln
Nach der [vorübergehenden] Schließung von Landcasinos auf der ganzen Welt hat die Online -Spielebranche einen beträchtlichen Spitzenwert in der Aktivität erlebt. Dies liegt an verschiedenen Gründen.
Einer von ihnen ist, dass die Menschen auf ihr Zuhause beschränkt waren und zumindest aufgrund der ersten Sperre nicht ausgehen können, was bedeutete, dass bestehende Online -Spieler nichts zu tun hatten. Darüber hinaus bedeutete dies, dass viele Spieler einen Prozentsatz ihrer Löhne zahlten, um zu Hause zu bleiben, oft in einem "Urlaubs" -Programm, dass sie für weniger Ausgaben mehr Einkommen zur Verfügung hatten.
Darüber hinaus haben bestehende Spielunternehmen begonnen, einem Markt noch mehr Optionen anzubieten, die sie aufgrund der erhöhten Nachfrage nach mehreren verschiedenen Spielprodukten als noch mehr Potenzial anerkannt haben. Es wurden jedoch auch noch mehr Marken von Spielunternehmen entwickelt, die in der Industrie völlig neu sind, während sie versuchen, eine der schnellsten Branchen dieses Jahres zu nutzen.
Laut der Datenanalyse -Statista -Website sollte die Online -Spielebranche bis 2023 mehr als 92,9 Milliarden USD wert sein, was fast doppelt so hoch ist wie der aktuelle Wert. Aufgrund der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Technologie, der jüngsten Entwicklung, um die Nachfrage zu befriedigen, aber auch immer mehr neuere Präferenzen.
Neuere Marktentwicklung
Während die britischen und europäischen Märkte in den letzten zwei Jahrzehnten der Online -Spielebranche in den letzten zwei Jahren den Weg geebnet haben, gab es eine bedeutende Entwicklung neuer Märkte.
Einer von ihnen umfasst Deutschland, in dem mehrere Staaten neue Gesetze verabschiedet haben, um die Erstellung deutscher Online -Casinos sowie deutsche Spieler zur Teilnahme zu ermöglichen. Bereits die deutschen Spiele der zufälligen Branche ist 16,1 Milliarden EUR wert, was in den kommenden Jahren erheblich zunehmen sollte, während sie Arbeitsplätze für 182.500 ständige Mitarbeiter geschaffen hat.
Eine zunehmende Kraft in der Welt der Online -Spiele sind die Vereinigten Staaten. Nach der Legalisierung von Online -Zufallsspielen in einer bestimmten Anzahl von Schlüsselstaaten in den letzten zwei Jahren tritt dies weiter und viele Anzeichen deuten darauf hin, dass noch mehr Staaten neue Gesetze verabschieden werden.
Er sah, wie terrestrische Casino -Unternehmen wie Caesars bereits planten, ihren Platz in den amerikanischen Online -Spielspielen zu festigen, nachdem der britische Spielgigant William Hill im letzten Viertel des 2020, was ein wichtiger Staat war, übernommen hatte.
Dies hat sogar den Weg für europäische Online -Spiele -Giganten geebnet, ihre Reichweite in den USA zu übertragen, und viele haben bereits begonnen, mit neuen Partnerschaften Straßen zu machen. Vor kurzem hat das Swedish Software Lieferant Online Net ein Allianz mit dem American Online Game Company Coolbet mit Sitz in Pennsylvania gesichert.
Deutschland ist ein weiterer schnell wachsender Markt in der Welt des Online -Spiels. Globale Casino -Standorte haben einen erheblichen Verkehr aus dem Land und daher Statistiken gegeben, dass 80% der Citizens Deutschland in bestimmten Formaten spielen.
Das Online -Spiel in Deutschland wird von der UKGC (UK Gambling Commission) reguliert, was aufgrund der großen Anzahl von Standorten, die unter seiner Reichweite liegen, ein wichtiger Faktor für eine Explosion der Aktivitäten im Land ist, die CADGC jedoch unterliegen (CADGC ( Neues The Zean Gaming Commission) reguliert auch das Spiel im Land, das unter dem Ministerium für innere Angelegenheiten steht.
Es gibt notwendigerweise viele weitere neue Märkte, die in den kommenden Jahren in dieser Branche eine Erklärung abgeben, und Afrika ist sicherlich ein Auge, insbesondere wenn es mehr zu einem regulierten Markt wird.
Geschrieben für Top-Casinoclub-canadien.com von Adiela de Bruyn der 28-12020